Main Quest Floor 1 — скелет сюжетного маршрута
О прохождении
Echoes of Aincrad вышла 10 июля 2026 с этажами 1 и 2. Скелет основного квеста Floor 1 из материалов Bandai Namco, демо июня и руководства разработчиков дня запуска. Разделы [community verification pending] расширятся по мере проверки сообществом названий миссий, порядка боссов и опционального контента.
После Carry Over демо-прогресс может покрывать ранний Floor 1 — Save Transfer Guide и Patch 1.0.3. Новичкам рекомендуется изучить концепции Demo Walkthrough, даже минуя само демо.
Пролог — до Town of Beginnings
Пролог retail повторяет вступление демо: кастомный аватар входит в Aincrad во время события запуска SAO, выживает в раннем подземелье и осваивает stamina-and-SP бой без магии. Обязательные боссы обучения Centrigolem и Ilfang the Kobold Lord открывают доступ к хабу — стратегии на Boss Fights walkthrough.
После пролога вы прибываете в Town of Beginnings с партнёром Iori и открываете трактир, Main Terminal и базовые сервисы. Забронируйте комнату в трактире для доступа к Growth Points у Chest Orb.
Цикл хаба Town of Beginnings
Retail-квесты следуют той же hub-структуре, что и демо: принимайте задания в Main Terminal, выбирайте партнёра, готовьте расходники и экипировку в городе, затем выходите в поле или подземелья. Смена оружия происходит только в городе между квестами — планируйте loadout заранее.
Ключевые сервисы открываются постепенно: улучшения кузницы после ранних сюжетных флагов, туториалы Switch Mode партнёра в середине Floor 1 и ворота Cardinal Rank для инвентаря торговцев. Расположение сервисов — на Town of Beginnings guide.
Проверенное сообществом начало (10 июля)
Гайды недели запуска (Into Indie Games, 10 июля): Elven Ruins → Sentry Golem → Illfang → Town of Beginnings → Iori's Request → Snowcap Boar → Within the Shadows → Geinspore Grizzly.
Argo после Iori's Request. Маршрут: первое сохранение.
Последовательность квестов недели запуска [community verification pending]
Справочники прохождения сообщества и редакционные материалы недели запуска составляют следующий порядок основных квестов Floor 1 за пределами демо-вставки. Названия миссий и условия могут меняться с будущими патчами — относитесь к этому как к чеклисту прогрессии, а не пошаговой навигации.
Начальная арка: Пролог → Iori's Request → Within the Shadows → The Violet Fencer I → The Violet Fencer II. Осваивайте управление, открывайте кастомизацию и налаживайте цикл Inn/Smithy до траты редких материалов.
Середина Floor 1: Summons → Beaten to the Punch → Secret Medicine of the Forest → Cave Diving → Dawning Fear. Активируйте Safe Areas, открывайте очевидные сокровища, тестируйте навыки оружия и тратьте Growth Points после повышений уровня.
Маршрут боссов: Onward to Tolbana → Raid Call → Labyrinth → Nightmare → Grip of Despair → Proof of Mettle. Пополняйте запасы в трактире, проверяйте EX-MOD и воспринимайте каждого босса как чекпоинт подготовки перед Floor 2.
Прогрессия полей Floor 1
Демо охватил отобранную вставку Floor 1 — снежные поля Ayoth, восточный лес, пещеру и подземелье Violet Fencer — задокументированные в Demo Missions walkthrough и Floor 1 Areas map. Полная игра расширяет эту географию к башне Labyrinth, видной с оверворлда.
Активируйте Safety Areas и Warp Terminals для раскрытия региональных карт с сокровищами, Arks и запечатанными ярлыками. Ставьте метки на карте по мере усложнения layout. [community verification pending: полный порядок retail field-квестов за пределами демо]
Labyrinth и босс-арка Floor 1
Официальные материалы описывают кульминацию Floor 1 в Labyrinth — массивной башне, соединяющей прогрессию этажей. FAQ Bandai Namco перед запуском упоминает большую группу игроков, атакующих босса первого этажа, пока ваш персонаж получает уникальный закрытый квест с намёком на условие катастрофы, выполняемое на Floor 2.
Бои с боссами нельзя прервать — пополняйте запасы в трактире и настраивайте EX-MOD перед входом. [community verification pending: имя босса Labyrinth, разбор фаз, рекомендуемый Cardinal Rank]. Сравните с Wrathful Shrewman для тактик финала демо, которые могут отличаться в расширенном retail-контенте.
Чеклист разблокировок
Отслеживайте вехи Floor 1: Growth Points в трактире (после пролога), крафт в кузнице и синтез EX-MOD (ранний основной квест), команды партнёра Switch Mode (середина Floor 1), Combination Skills на action wheel (зависит от партнёра), Return to Checkpoint и Return to Town (после активации Safety Areas).
Patch 1.0.3 Support Item Set открывается после появления «Iori's Request» — заберите из Inn Chest. Продолжайте к Main Quest Floor 2 после клира Floor 1 и сюжетного перехода.
Связанные страницы
Частые вопросы
Демо покрывает весь Floor 1?
Нет. Демо — подмножество. Retail Floor 1 расширяется к Labyrinth и дополнительному сюжету, которого нет в демо июня.
Можно пропустить контент демо через save transfer?
Да на той же платформе через Carry Over с Patch 1.0.3. Импортированные сохранения начинаются с точки прогресса демо в retail-сюжете.
Когда открывается Switch Mode?
Середина Floor 1 через туториальные миссии партнёра. Точный тайминг совпадает с прогрессом демо для перенесённых сохранений.
Где находится босс Floor 1?
Башня Labyrinth в конце основного прогресса Floor 1. [community verification pending: точное название подземелья и квест входа]
Появятся ли подробные пошаговые миссии?
Да. Этот скелет расширится по мере проверки сообществом порядка retail-квестов, опциональных Arks и стратегий боссов после запуска.
Video Guide
Watch the companion video for this guide: Echoes of Aincrad Preview — Floor 1 Gameplay