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Echoes of Aincrad Town of Beginnings — Guida all'hub

Arrivo al Town of Beginnings

Dopo aver sconfitto Centrigolem e Ilfang nel prologo, entri in Town of Beginnings, l'hub sicuro principale di Floor 1 e il punto centrale della demo. Il combattimento nemico viene disabilitato all'interno dei confini della città, permettendoti di gestire l'inventario, aggiornare l'equipaggiamento e accettare missioni senza interruzioni. Il layout è abbastanza compatto da poter essere appreso in un solo passaggio, ma ogni servizio si sblocca in base ai flag della storia legati ai progressi Main Terminal.

Orientati dalla piazza centrale: la locanda e il gruppo Chest Orb da un lato, i mercanti e la fucina dall'altro e il tabellone delle missioni Main Terminal rivolto verso l'uscita nord del campo. Utilizza questa pagina quando le etichette della mappa di gioco sembrano sparse o quando dimentichi quale NPC gestisce Growth Points rispetto al crafting.

Locanda e Chest Orb

La locanda svolge due funzioni: riposare per ripristinare salute e resistenza gratuitamente e accedere al menu Growth Points per gli aggiornamenti Cardinal Rank. Il riposo funge anche da checkpoint di salvataggio implicito: i giocatori della demo dovrebbero riposarsi prima di ogni missione sul campo. L'allocazione di Growth Points è spiegata in modo approfondito nella nostra Growth Points guida.

Adiacente alla locanda, Chest Orb fornisce spazio di archiviazione condiviso per gli articoli in eccesso quando il tuo inventario personale si riempie. Deposita i materiali di creazione prima dell'esecuzione del dungeon della Missione 4, in modo che il nuovo bottino non raggiunga il limite durante il combattimento. Il Chest Orb non sostituisce gli slot rapidi consumabili: mantieni Healing Crystals sul tuo personaggio per i tentativi del boss.

Smithy — Aggiornamento e EX-MOD Sintesi

La fucina si sblocca poco dopo la tua prima consegna Main Terminal. Qui aggiorni le armi equipaggiate utilizzando materiali Floor 1 e sintetizzi i modificatori EX-MOD negli slot aperti del tuo equipaggiamento. La progressione della demo limita i livelli di aggiornamento e gli slot mod, ma il ciclo completo (creazione, aggiornamento, sintesi) è giocabile prima del Wrathful Shrewman.

Visita la fucina tra ogni missione numerata una volta che i materiali lo consentono. I forzieri delle caverne della missione 3 forniscono i frammenti necessari per potenziamenti significativi prima delle élite Violet Fencer. La meccanica e le ricette sono trattate nella guida Smithy e EX-MODs e la pianificazione dello sviluppo su EX-MOD Setups.

Item Seller — Materiali di consumo e scorte

Le scorte Item Seller Healing Crystals e Luminous Talismans per i colonne guadagnati dalle missioni e dai nemici. I prezzi e i tempi di rifornimento cambiano dopo le missioni principali: acquista cristalli prima della caccia al lupo della Missione 2 e talismani prima del finale. Le statistiche complete sugli articoli si trovano nella nostra pagina Materiali di consumo.

Il Item Seller non vende armi nella demo; i potenziamenti delle armi rimangono esclusivi della fucina. Prenota Proto-Elucidator richieste di equipaggiamento tramite il menu bonus del gioco completo, non questo NPC — vedi Pacchetto preordine.

Main Terminal — Missioni e contrassegni della storia

Il Main Terminal ospita la bacheca in cui accetti le missioni demo da 1 a 4 e la missione finale. I marcatori dorati si attivano solo dopo aver interagito con il terminale NPC. Consegna qui i contratti completati per sbloccare la missione successiva, tutorial per i partner e livelli di fucina.

A nord del cancello del terminal si trova l'uscita del campo verso Ayoth e contenuti più ampi Floor 1 mappati sulla nostra pagina Floor 1 Areas. L'ordine delle fasi della missione è spiegato nella Demo Missions procedura dettagliata. Dopo la missione 4, il terminale segnala il dungeon Wrathful Shrewman: prepara talismani e cristalli prima di accettare.

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Frequently Asked Questions

Dove spendo Growth Points in città?

Alla locanda dopo aver riposato. Il menu Growth Points si apre dalla finestra di dialogo del locandiere, separato dall'interfaccia di archiviazione Chest Orb.

Quando si sblocca la fucina?

Dopo i primi Main Terminal progressi, in genere dopo l'accettazione o la consegna della prima missione. Se la fucina è chiusa, avanza di un passo nella missione della bacheca.

Posso lasciare la città senza accettare una missione?

Sì, per l'esplorazione gratuita dei campi vicini, ma le missioni della storia richiedono contratti Main Terminal per aggiornare gli obiettivi e sbloccare i checkpoint.

Dov'è il Chest Orb relativo alla locanda?

Accanto all'ingresso della locanda nello stesso gruppo di piazza. Cerca il prompt interagibile della sfera luminosa.

La disposizione della città cambierà dopo il finale della demo?

La demo termina dopo Wrathful Shrewman con la città invariata. Il gioco completo potrebbe espandere i servizi dopo il lancio.