Echoes of Aincrad Wiki

Main Quest Piano 1 — Scheletro percorso storia

Informazioni su questa walkthrough

Echoes of Aincrad è uscito il 10 luglio 2026 con i Piani 1 e 2 di Aincrad giocabili nel gioco retail completo. Questa pagina è uno scheletro main quest per il Piano 1 — strutturato da materiali ufficiali Bandai Namco, demo giugno e guida sviluppatori day-one. Sezioni contrassegnate [community verification pending] si espanderanno man mano che i giocatori confermano nomi missioni, ordine boss e contenuti opzionali.

Se hai completato la demo, il save può già coprire progressi early Piano 1 dopo Carry Over — vedi la Save Transfer Guide e assicurati che Patch 1.0.3 sia installato. I nuovi giocatori dovrebbero iniziare con i concetti della Demo Walkthrough anche saltando la demo.

Prologo — Prima della Town of Beginnings

Il prologo retail rispecchia l'apertura demo: il tuo avatar personalizzato entra ad Aincrad durante l'evento lancio SAO, sopravvive a un disastro dungeon early e impara combattimento Stamina e SP senza magia. I boss tutorial obbligatori Centrigolem e Ilfang the Kobold Lord bloccano l'accesso all'hub — strategie sulla walkthrough Boss Fights.

Dopo il prologo arrivi alla Town of Beginnings con la partner Iori e sblocchi locanda, Main Terminal e servizi base. Prenota la stanza alla locanda per accedere ai Growth Points all'Orbe del Baule.

Loop hub Town of Beginnings

Le quest retail seguono la stessa struttura hub della demo: accetta missioni al Main Terminal, scegli partner, prepara consumabili ed equipaggiamento in città, poi vai in campo o dungeon. Il cambio arma avviene solo in città tra le missioni — pianifica loadout prima di partire.

I servizi chiave si sbloccano progressivamente: potenziamento fucina dopo flag storia early, tutorial partner Switch Mode a metà Piano 1, gate Cardinal Rank per inventario mercanti. Posizioni servizi sulla guida Town of Beginnings.

Prologo e missioni iniziali verificati dalla community (10 luglio)

I walkthrough della settimana di lancio (Into Indie Games, 10 luglio) hanno verificato: Elven Ruins → Sentry Golem → Illfang → Town of Beginnings → Iori's Request → Snowcap Boar → Within the Shadows → Geinspore Grizzly.

Argo si unisce dopo Iori's Request. Rotta ottimale: Rotta primo salvataggio.

Sequenza quest settimana lancio [community verification pending]

Riferimenti walkthrough comunitari e compilazioni editoriali della settimana lancio compilano il seguente ordine della main quest Piano 1 oltre l'area della demo. Nomi missioni e gate possono cambiare con future patch — tratta come checklist di progressione, non routing passo passo definitivo.

Arco apertura: Prologo → Iori's Request → Within the Shadows → The Violet Fencer I → The Violet Fencer II. Impara i comandi, sblocca la personalizzazione e stabilisci il loop Locanda/Fucina prima di spendere materiali rari.

Metà Piano 1: Summons → Beaten to the Punch → Secret Medicine of the Forest → Cave Diving → Dawning Fear. Attiva Safe Areas, apri tesori ovvi, testa le weapon skill e spendi Growth Points dopo i levelup.

Rotta boss: Onward to Tolbana → Raid Call → Labyrinth → Nightmare → Grip of Despair → Proof of Mettle. Rifornisciti alla locanda, verifica setup EX-MOD e tratta ogni boss come checkpoint di preparazione prima del Piano 2.

Progressione campo Piano 1

La demo copriva un segmento curato del Piano 1 — campi neve Ayoth, foresta orientale, grotta esplorazione e dungeon Violet Fencer — documentati nella walkthrough Demo Missions e mappa Aree Piano 1. Il gioco completo estende questa geografia verso la torre del Labirinto visibile dall'overworld.

Attiva Safety Areas e Warp Terminal per rivelare mappe regionali con tesori, Ark e scorciatoie sigillate. Posiziona pin mappa per gli obiettivi man mano che i layout diventano densi. [community verification pending: ordine completo quest campo retail oltre scope demo]

Labirinto e arco boss Piano 1

I materiali ufficiali descrivono il Piano 1 culminante nel Labirinto — la massiccia torre che collega la progressione dei piani. La FAQ pre-lancio Bandai Namco cita un grande gruppo di giocatori che affronta il boss del primo piano mentre il tuo personaggio riceve una quest ristretta unica che prefigura una condizione catastrofe adempiuta al Piano 2.

I combattimenti boss non possono essere abbandonati una volta iniziati — rifornisciti alla locanda e configura EX-MOD prima di entrare. [community verification pending: nome boss Labirinto, breakdown fasi e Cardinal Rank consigliato]. Confronta con Wrathful Shrewman per tattiche finale demo che possono differire nel contenuto retail esteso.

Checklist sblocco sistemi

Traccia questi traguardi Piano 1: Growth Points alla locanda (post-prologo), craft fucina e sintesi EX-MOD (main quest early), comandi partner Switch Mode (metà Piano 1), Combination Skills sulla ruota d'azione (dipendente da partner), Return to Checkpoint e Return to Town (dopo attivazione Safety Areas).

Il Support Item Set Patch 1.0.3 si sblocca dopo «Iori's Request» giocabile — riscatta dal Baule della locanda. Continua con Main Quest Piano 2 dopo il clear boss Piano 1 e la transizione storia.

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Domande frequenti

La demo copre tutto il Piano 1?

No. La demo è un sottoinsieme. Il retail Piano 1 si estende verso il Labirinto e contenuti storia aggiuntivi non presenti nella prova giugno.

Posso saltare contenuti demo con save transfer?

Sì sulla stessa piattaforma via Carry Over con Patch 1.0.3. I save importati iniziano dal punto progresso demo nella storia retail.

Quando si sblocca Switch Mode?

A metà Piano 1 tramite missioni tutorial partner. Il timing corrisponde alla progressione demo per save trasferiti.

Dove si trova il boss Piano 1?

La torre del Labirinto alla fine della progressione main Piano 1. [community verification pending: nome dungeon esatto e quest ingresso]

Questa pagina avrà missioni passo passo dettagliate?

Sì. Questo scheletro si espanderà man mano che la community verifica ordine quest retail, Ark opzionali e strategie boss post-lancio.

Video Guide

Watch the companion video for this guide: Echoes of Aincrad Preview — Floor 1 Gameplay