Echoes of Aincrad Wiki

Echoes of Aincrad Demo Missions — Prologue à la mission 4

Prologue — Avant le Town of Beginnings

Le prologue de la démo vous plonge dans un couloir de ruines effondré avec un minimum de soins et aucun soutien de partenaire. Suivez le marqueur de quête doré jusqu'à ce que vous atteigniez Centrigolem, une construction en pierre rotative qui télégraphie ses attaques de coup avec un noyau lumineux. Restez mobile, punissez la fenêtre de récupération après chaque claquement et réservez vos compétences d'épée lorsque le noyau est exposé - tous les détails en direct sur notre page Boss Fights.

Immédiatement après Centrigolem, le chemin s'ouvre sur Ilfang, l'arène de Kobold Lord. Ilfang appelle les kobolds les plus faibles, sauf si vous concentrez le seigneur ; brûlez SP sur les compétences d'épée de contrôle des foules si vous avez choisi des lames doubles ou une hallebarde. Effacer Ilfang débloque un voyage rapide vers le Town of Beginnings et enregistre le Main Terminal comme centre de mission. Reposez-vous à l'auberge avant d'accepter la mission 1 — Growth Points du prologue est mieux dépensé avant de quitter la ville.

Mission 1 — Ayoth Snow Fields et le chat-sanglier

La mission 1 commence sur le tableau d'affichage Main Terminal. Acceptez le contrat Ayoth et sortez par la porte nord en direction des champs de neige Floor 1. Le terrain de Ayoth ralentit légèrement le sprint et cache les traces de sangliers derrière des piliers de glace ; suivez les marqueurs d’empreintes et écoutez les grognements pour éviter de faire le tour de la carte. Des meutes de loups standard apparaissent le long de la route – laissez Iori dans Free Mode attirer l'aggro pendant que vous flanquez pour des dégâts bonus de poignardage dans le dos sur les constructions de dagues ou de rapières.

Le chat-sanglier lui-même mélange des attaques de charge avec un court saut. Esquivez perpendiculairement au vecteur de charge, puis contrez pendant l'animation décalée. La mission se termine en tuant ; récupérez les gouttes avant de retourner en ville. Rendez-vous au Main Terminal pour débloquer la Mission 2 et les didacticiels de synthèse de forge. Si vous manquez de Healing Crystals, faites un détour par le Item Seller avant de partir – consultez notre Guide des consommables pour connaître les coûts de réapprovisionnement.

Mission 2 – Chasse Dark Strider Wolf

La mission 2 vous envoie vers l'est dans une bande forestière plus dense où la visibilité diminue au crépuscule. Le Dark Strider Wolf mène un petit groupe ; tuer les ajouts en premier est facultatif mais réduit les dégâts des puces pendant la phase de boss. Le loup télégraphie une morsure avec une position basse – bloquez avec des constructions de bouclier ou évitez avec des cadres d'esquive à rapière/double lame. La régénération SP est importante ici car le combat dure plus longtemps que la rencontre chat-sanglier.

Après la chute du loup, une zone de sécurité temporaire s'active près d'un point de contrôle en pierre – l'un des nombreux points de repos Floor 1 documentés sur notre carte Floor 1 Areas. Utilisez-le pour récupérer de l’endurance en dehors du combat avant de revenir en ville. L'achèvement de la mission 2 ouvre les didacticiels Switch Mode du partenaire ; lisez le guide Partner System avant la mission 3 si vous envisagez de passer le contrôle à Iori lors d'embuscades dans les grottes.

Mission 3 — Grotte d'exploration et routes cachées

La mission 3 passe d'une simple chasse à une exploration à l'intérieur d'une grotte à plusieurs chambres. Entrez par la crevasse marquée au sud du poste de contrôle forestier. Le chemin principal est linéaire, mais les tunnels latéraux contiennent des coffres avec des fragments d'artisanat et un bonus Healing Crystals. Une branche nécessite un saut de rebord depuis un pont cassé. Si vous le manquez, revenez en arrière dans le tunnel inférieur plutôt que de gaspiller votre endurance dans des ascensions ratées.

Le milieu de la grotte déclenche une vague d'embuscades d'ennemis de type chauve-souris qui punissent le blocage ; utilisez des chaînes d'attaque légères pour reconstruire SP, puis nettoyez avec une compétence d'épée de zone. L'objectif de la mission se met à jour lorsque vous interagissez avec la stalactite lumineuse dans la chambre la plus profonde. La sortie de la grotte vous place à proximité d'un raccourci vers le champ menant au Town of Beginnings, ce qui vous fait gagner du temps par rapport au retour sur le chemin forestier. Mise à niveau à la forge avant la mission 4 — Les élites Violet Fencer supposent qu'au moins un emplacement EX-MOD est rempli.

Mission 4 – Gant de donjon Violet Fencer

Mission 4 est le donjon structuré de la démo. Acceptez le contrat, puis dirigez-vous vers l’entrée éclairée en violet à l’est de la sortie de la grotte. À l’intérieur, trois chevaliers d’élite Violet Fencer gardent des pièces séquentielles avec des portes verrouillées qui ne s’ouvrent qu’après la chute de chaque élite. Ils partagent un schéma de contre-attaque : feinte, pause, puis coup de poing - esquivant sur leur flanc plutôt qu'en arrière pour éviter de se coincer dans le mur.

La chambre finale s'ouvre sur une cinématique taquinant Wrathful Shrewman avant de vous ramener en ville pour la préparation finale. Éliminez l'encombrement de l'inventaire au Chest Orb, achetez Luminous Talismans si disponible et allouez Growth Points à la capacité de survie. Continuez jusqu'à la finale via la quête du drapeau rouge de Main Terminal – notre guide Wrathful Shrewman et Boss Fights page couvrent la dernière rencontre en profondeur.

Pages connexes

Questions fréquentes

Dois-je terminer tous les coffres latéraux de la Mission 3 ?

Non pour la fin de l'histoire, mais les coffres optionnels fournissent des matériaux pour les améliorations de la forge et des Healing Crystals supplémentaires qui facilitent la mission 4 et Wrathful Shrewman. La procédure pas à pas ci-dessus note la seule branche de rebord facile à manquer.

Quand Iori débloque-t-il Switch Mode ?

Les didacticiels Switch Mode se déclenchent après avoir terminé la mission 2 et être revenu au Town of Beginnings. Les embuscades dans les grottes de la Mission 3 sont le premier endroit pratique pour échanger le contrôle en plein combat.

Puis-je répéter la mission 1 pour l'agriculture ?

La démo permet de réaccepter les missions terminées du Main Terminal pour l'agriculture matérielle, bien que les baisses soient plafonnées par rapport au jeu complet. Les matériaux chat-sanglier sont utiles pour la synthèse précoce de EX-MOD.

Quelle arme est la meilleure pour les élites de la Mission 4 ?

Les constructions de bouclier et d'épée à une main gèrent les compteurs de poussée Violet Fencer en toute sécurité. La rapière et les lames doubles fonctionnent si vous maîtrisez le timing de contournement. Consultez notre Weapon Tier List pour les classements spécifiques aux démos.

Où est le Main Terminal en ville ?

Le Main Terminal se trouve près de la place centrale en face de l'auberge. Notre carte Town of Beginnings étiquette chaque service NPC, y compris le tableau des quêtes du terminal.