Main Quest Floor 1 — Squelette route histoire
À propos de ce walkthrough
Echoes of Aincrad a lancé le 10 juillet 2026 avec les étages 1 et 2 d'Aincrad jouables dans le jeu retail complet. Cette page est un squelette quête principale pour l'étage 1 — structuré depuis les matériaux officiels Bandai Namco, la démo de juin et les conseils développeurs jour J. Les sections marquées [community verification pending] s'étendront quand les joueurs confirmeront noms de missions, ordre boss et contenu optionnel.
Si vous avez terminé la démo, votre sauvegarde peut déjà couvrir la progression early étage 1 après Carry Over — voir le Save Transfer Guide et assurez-vous que Patch 1.0.3 est installé. Les nouveaux joueurs devraient commencer par les concepts du Demo Walkthrough même en sautant la démo.
Prologue — Avant Town of Beginnings
Le prologue retail reflète l'ouverture démo : votre avatar custom entre dans Aincrad pendant l'événement lancement SAO, survit à un early disaster donjon et apprend le combat Stamina-et-SP sans magie. Les boss tutoriel obligatoires Centrigolem et Ilfang le Kobold Lord bloquent l'accès au hub — stratégies sur le Boss Fights walkthrough.
Après le prologue, vous arrivez à Town of Beginnings avec la partenaire Iori et débloquez l'auberge, Main Terminal et services de base. Réservez votre chambre à l'auberge pour accéder aux Growth Points au Chest Orb.
Boucle hub Town of Beginnings
Les quêtes retail suivent la même structure hub que la démo : acceptez missions au Main Terminal, choisissez un partenaire, préparez consommables et équipement en ville, puis déployez en instances terrain ou donjon. Changements d'armes uniquement en ville entre quêtes — planifiez loadouts avant de partir.
Services clés se débloquent progressivement : amélioration forge après flags early story, tutoriels Switch Mode partenaire mi-étage 1, et gates Cardinal Rank pour inventaire marchand. Emplacements services sur le guide Town of Beginnings.
Prologue et quêtes précoces vérifiés par la communauté (10 juillet)
Les walkthroughs de la semaine de lancement (Into Indie Games, 10 juillet) ont vérifié la séquence précoce suivante : Elven Ruins → Sentry Golem → Illfang the Kobold Lord (Crush Attacks brisent le bouclier, trois phases) → déblocage hub Town of Beginnings → Iori's Request → Snowcap Boar (ailment Frozen, esquiver les défenses lumineuses) → Within the Shadows → Geinspore Grizzly (ailment Burn, attaquer par derrière).
Argo rejoint après Iori's Request. La poursuite Shrewman dans Within the Shadows préfigure Wrathful Shrewman de la démo — voir Battre Wrathful Shrewman. Route optimale : Première sauvegarde.
Séquence de quêtes semaine lancement [community verification pending]
Les références walkthrough communautaires et les compilations éditoriales de la semaine lancement compilent l'ordre suivant de la quête principale Étage 1 au-delà du coin démo. Les noms de missions et gates peuvent changer avec les futurs patches — traitez ceci comme une checklist de progression, pas un routing pas à pas définitif.
Arc d'ouverture : Prologue → Iori's Request → Within the Shadows → The Violet Fencer I → The Violet Fencer II. Apprenez les commandes, débloquez la customisation et établissez la boucle Auberge / Forge avant de dépenser des matériaux rares.
Milieu Étage 1 : Summons → Beaten to the Punch → Secret Medicine of the Forest → Cave Diving → Dawning Fear. Activez les Safe Areas, ouvrez les trésors évidents, testez les skills d'armes et dépensez les Growth Points après les montées de niveau.
Route boss : Onward to Tolbana → Raid Call → Labyrinth → Nightmare → Grip of Despair → Proof of Mettle. Réapprovisionnez à l'auberge, vérifiez les setups EX-MOD et traitez chaque boss comme un checkpoint de préparation avant l'Étage 2.
Progression terrain étage 1
La démo couvrait un coin Floor 1 curaté — champs enneigés Ayoth, forêt est, grotte exploration et donjon Violet Fencer — documentés dans le Demo Missions walkthrough et la carte Floor 1 Areas. Le jeu complet étend cette géographie vers la tour Labyrinth visible depuis l'overworld.
Activez Safety Areas et Warp Terminals pour révéler cartes régionales avec trésors, Arks et raccourcis scellés. Placez des pins de carte pour les objectifs quand les layouts se densifient. [community verification pending: ordre complet quêtes terrain retail au-delà portée démo]
Labyrinth et arc boss étage 1
Les matériaux officiels décrivent l'étage 1 culminant dans le Labyrinth — la massive tour connectant la progression d'étage. La FAQ pré-lancement Bandai Namco note un grand groupe de joueurs affrontant le boss premier étage pendant que votre personnage reçoit une quête restreinte unique hintant une condition catastrophe remplie à l'étage 2.
Les combats boss ne peuvent pas être abandonnés une fois commencés — réapprovisionnez à l'auberge et configurez EX-MODs avant d'entrer. [community verification pending: nom boss Labyrinth, breakdown phases et Cardinal Rank recommandé]. Croisez Wrathful Shrewman pour tactiques finale démo pouvant différer du contenu retail étendu.
Checklist déblocages système
Suivez ces jalons étage 1 : Growth Points à l'auberge (post-prologue), craft forge et synthèse EX-MOD (early main quest), commandes Switch Mode partenaire (mi étage 1), Combination Skills sur roue d'action (selon partenaire), Return to Checkpoint et Return to Town (après activation Safety Areas).
Le Support Item Set Patch 1.0.3 se débloque après que « Iori's Request » devient jouable — réclamez depuis l'Inn Chest. Continuez vers Main Quest Floor 2 après clear boss étage 1 et transition narrative.
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Frequently Asked Questions
La démo couvre-t-elle tout l'étage 1 ?
Non. La démo est un sous-ensemble. L'étage 1 retail s'étend vers le Labyrinth et contenu narrative additionnel absent de l'essai juin.
Puis-je sauter le contenu démo avec save transfer ?
Oui sur la même plateforme via Carry Over avec Patch 1.0.3. Les sauvegardes importées commencent à votre point progression démo dans l'histoire retail.
Quand Switch Mode se débloque-t-il ?
Mi étage 1 via missions tutoriel partenaire. Timing exact correspond à progression démo pour sauvegardes transférées.
Où est le boss étage 1 ?
La tour Labyrinth à la fin de la progression principale étage 1. [community verification pending: nom donjon exact et quête d'entrée]
Cette page aura-t-elle des missions pas à pas détaillées ?
Oui. Ce squelette s'étendra quand la communauté vérifiera ordre quêtes retail, Arks optionnels et stratégies boss post-lancement.
Video Guide
Watch the companion video for this guide: Echoes of Aincrad Preview — Floor 1 Gameplay